Bla***lin

Ingénieure pédagogique - Pédagogies actives et IA

Education

Evocime

Evocime (2019 - 2019)

  • Degree: Scénariste Digital learning - Concepteur pédagogique, Formation et enseignement continus
  • Description: Compétences acquises : • Gérer un projet de digital learning • Appliquer les principes pédagogiques fondamentaux au digital learning • Rédiger les storyboards des ressources multimédias et des activités pédagogiques interactives en respectant les règles de l’ergonomie cognitive (UX design) • Scénariser et rédiger les évaluations • Utiliser les outils de production de contenus digitaux de formation • Rédaction d'un blog sur les serious games. Outils : Articulate 360 (Storyline, Risa), Teach and Mars, Speedernet Sphere, VTS Studio.

ESSCA (2008 - 2011)

  • Degree: Master en marketing
  • Field of Study: Marketing
  • Description: Activités et associations : Organisation d’une semaine d’intégration pour les nouveaux étudiants en admission parallèle à l’ESSCA. Top 2 dans le classement des grandes écoles post-bac. Spécialité du Master obtenu : Marketing des produits de la grande consommation.

Skills:

Intelligence artificielle (IA), Modèle ADDIE

Work Experience:

Ingénieure pédagogique - Pédagogies actives et IA at Université de Bordeaux

  • Location: Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France · Hybride
  • Duration: oct. 2021 to Present
  • Description: • Concevoir et produire des formations digitales (e-learning, vidéos interactives, vidéos d'animation, podcast) et hybrides. • Former les enseignants aux méthodes pédagogiques actives, à l'hybridation et aux stratégies adaptées à l'ère de l'IA (construction d'ateliers en présentiel et distanciel). • Accompagner sur des projets pédagogiques innovants (réalité virtuelle, réalité augmentée, serious game) : analyse de besoins, planification, conseils / coaching, suivi de production, contrôle qualité. • Coordonner un groupe de travail sur l'IA et la pédagogie. • Collaborer avec des universités européennes et canadiennes sur des projets. Outils : Moodle, H5P, Unity, Speedernet Sphere, IAG, Powtoon, Genially, Airtable, Mural, DaVinci Resolve, Wooclap, Zoom, Google Suite.

Ingénieure pour l'enseignement numérique at Paris-Dauphine

  • Location: Ville de Paris, Île-de-France, France · Hybride
  • Duration: avr. 2021 to sept. 2021
  • Description: • Accompagner la migration du LMS Blackboard vers Moodle (recette, administration technique). • Produire des tutoriels et visites guidées pour la prise en main de Moodle. • Participer à la refonte de deux cours dont un préparant à la certification PIX (compétences numériques). • Donner des ateliers aux outils numériques et sur l'hybridation. Outils : Blackboard, Moodle, H5P, Wooclap, Teams, Microsoft Sharepoint, Notion.

Cheffe de projet Digital Learning at Learning Tribes (Foundever)

  • Location: Ville de Paris, Île-de-France, France · Hybride
  • Duration: oct. 2020 to mars 2021
  • Description: • Piloter et cadrer des projets de formations digitales pour grands comptes (ex : Société Générale, Sanofi, ENI, Accor). • Elaborer des macro-synopsis en avant-vente. • Intégrer des formations sur le LCMS Triboo et sur la plateforme de vidéo interactive Kumullus. Outils : Trello, Teams, Triboo, Kumullus, Google Suite, OBS Studio.

Ingénieure pédagogique at Université de Bordeaux

  • Location: Pessac · Sur site
  • Duration: oct. 2019 to oct. 2020
  • Description: • Scénariser des formations en présentiel, à distance ou hybrides en collaboration avec l'équipe pédagogique. • Produire des ressources pédagogiques (serious game, modules e-learning, tutoriels, etc.). • Analyser les dispositifs de formation. • Former et accompagner l'équipe pédagogique dans la digitalisation des formations (soutien individuel, ateliers). Outils : Articulate 360 (Storyline, Rise, Review), Moodle, H5P, Wooclap, SegmENT2, Padlet.

Conceptrice pédagogique at Manzalab Group

  • Location: Région de Paris, France · Hybride
  • Duration: juil. 2019 to juil. 2019
  • Description: • Identifier les contraintes du projet et collecter les données. • Imaginer des activités gamifiées pour l'application mobile. • Rédiger un storyboard détaillé des activités pédagogiques. • Proposer des leviers marketing pour promouvoir l'application.
AI Resume Analysis

Candidate Intelligence Report

AI-powered analysis from the perspective of a US hiring director — evaluating career continuity, growth trajectory, and role fit.

Career Continuity & Risk Assessment

Employment Gap | Industry Consistency | Tenure Stability | Education-Career MatchLow

There are no significant employment gaps; the candidate has a continuous track record in education/learning tech. Roles are consistently within education, training, and digital learning, with a clear focus on pedagogy and immersive technologies.

Employment Gap | Industry Consistency | Tenure Stability | Education-Career MatchLow

Industry consistency is strong (academic and corporate digital learning, EdTech, immersive learning). The candidate’s career aligns with both higher education and corporate training sectors globally.

Employment Gap | Industry Consistency | Tenure Stability | Education-Career MatchMedium

Tenure stability shows some short stints in 2019–2021 (brief roles at Manzalab and a sequence of short engagements), though the current role (Oct 2021–present) demonstrates solid ongoing stability and growth.

Employment Gap | Industry Consistency | Tenure Stability | Education-Career MatchLow

Education-Career Match is well-aligned: pedagogy, digital learning design, and AI/immersive tech are central to the candidate’s roles; however, the exact degree credentials are not specified, which slightly tempers absolute certainty in a US hiring decision without verification.

Career Growth Curve

Conceptrice pédagogique Entry
Manzalab Group
Jul 2019 - Jul 2019
Ingénieure pédagogique ↑ Promoted
Université de Bordeaux
Oct 2019 - Oct 2020
Cheffe de projet Digital Learning ↑ Promoted
Learning Tribes (Foundever)
Oct 2020 - Mar 2021
Ingénieure pour l'enseignement numérique Lateral
Paris-Dauphine
Apr 2021 - Sept 2021
Ingénieure pédagogique - Pédagogies actives et IA ↑ Promoted
Université de Bordeaux
Oct 2021 - Present
Assessment: The candidate demonstrates a steady upward progression into higher-responsibility roles anchored in digital learning, pedagogy, and immersive technologies. The current focus on AI-enabled pedagogy and leadership of a group suggests readiness for senior or head-level roles in LXD/EdTech leadership in the US market.

Best-Fit Roles (Top 5)

1

Senior Instructional Designer - Immersive Learning / Serious Games96% fit

Extensive experience designing e-learning, VR/AR, serious games, and hybrid formats; proven ability to lead pedagogy initiatives and coordinate cross-functional teams, including AI-focused projects.

2

Head of Learning Experience Design (LXD) - Global Corporate Training94% fit

Experience delivering trainings for large accounts, project leadership, and multi-country collaboration; strong alignment with enterprise-scale LXD leadership and strategy.

3

Senior E-Learning Architect / Digital Learning Strategist93% fit

Solid background in ADDIE, LMSs (Moodle), authoring tools (Articulate), and AI-enabled pedagogy; capable of defining architectural standards for digital learning ecosystems.

4

Educational Technology Consultant – Immersive Tech (VR/AR) & Serious Games90% fit

Strong domain expertise in immersive learning and game-based strategies; able to advise US teams on innovative pedagogy and technology integration.

5

Director of Digital Learning / Pedagogical Innovation85% fit

Leadership experience and track record of strategic program management; suitable for a senior or director-level role within higher education or enterprise L&D.

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